ピコピコ編集部日記

 

日記は移転しました

2008年10月よりピコピコ編集部日記はブログに移行しました。




いろいろ 山田氏  2008/09/29(月)
食わず嫌いから好きになったゲーム 山田氏  2008/09/25(木)
ブログはもうすこし待って uch  2008/09/24(水)
食わず嫌い 山田氏  2008/09/18(木)




いろいろ 山田氏
最近、夜はずいぶん涼しくなりましたね。秋風が身にしみて切なくなった山田氏です。

さて、通常版に60GBHDD標準搭載でますます(?)活気づいている360。普通は「インフィニットアンディスカバリー」で遊ぶんでしょうが、発売一年にして未だに熱い「Halo3」が面白くてやめられません。知人がオンできるようになったのも一つの原因だけど、実績追加と新キャンペーン決定でさらに加速。やっぱ、「Halo3」はすごい。対戦だけじゃなく、バンジーネットや、ファイルシェアなど、他ユーザーとのコミュニケーションツールとして見ても、すばらしい出来。360持っていて「Halo3」もってないのは大損だと思います。
「ジオメトリーウォーズ2」、フレンドとのスコア争いが面白いんですが、何か調子よくて、全世界で50位以内に入りました。自分でもびっくり。「10000位以内なら十分」と思ってプレイしてましたが、まさかの高スコア。熱い。熱すぎ。オンラインでマルチプレイヤー出来なくて少し残念だったけど、スコアアタックは純粋に燃える。何か素朴で良いな、こういうの。

最近は主に上記のゲームで遊んでるんですが、もう10月。さて、新しいゲームは何を買いましょうか。
まずは、延期になってた「雷電4」。以前出た「ライデンファイターズ」がまだ確保できていないので、こちらも買わなきゃ行けないけど、「雷電4」は先月スカされた分、確保熱が暖まってます。
次は「ギターヒーローエアロスミス」。「ギターヒーロー3」が思いのほか面白かったので、こちらも買おうかと。多分買ったら、影響されて「エアロスミス」のアルバム買うんだろうな…(「ギターヒーロー3」では、影響されて「ドラゴンフォース」のアルバムを買った)
後は「GTA4」。既に海外版持ってますが、翻訳は大きい。日本語字幕でもう一回楽しみたい。ただ、同じことを「オレンジボックス」の時も言ってたけど、未だに日本語版を確保してないところをみると、すぐには買わなさそう…

あれ?意外と10月は少ないですね。まあ、11月、12月のラインナップはヤバいから、10月はこれぐらいでいいのかも。10月は上記ソフトと、確保してなかったゲーム買って楽しむかな。
Date: 2008/09/29(月) No.345


食わず嫌いから好きになったゲーム 山田氏
前回の続き、今度は「食わず嫌いだったけど、やってみたら面白かったゲーム」を上げてみようと思います。思い出した順なので、順番はとくに関係ありません。

・三国志大戦
 やるまでは「ゲーセンに行ってまでカードゲーム?」という感じで、ろくに内容をしらべもせず、本当に食わず嫌いでした。知人がやっているのをみて、実際に触ってみると、今までに体験したことの無い感覚でプレイでき、カードのコレクションも含め良いお客さんになりました。新バージョンに金がどんどん吸い込まれていくが、やはりこのプレイ感覚は楽しい。

・斑鳩(シューティングゲーム全般)
 「斑鳩」は、タイトルやグラフィックが格好良くて、自分から惹かれてプレイしましたが、それからは「シューティング」を頻繁にプレイするようになりました。以前は嗜む程度で、自分からすすんで遊ばなかったけど、「斑鳩」のおかげでシューティングジャンキーに。

・バーチャファイター
 これも嗜む程度しか遊んでなかった(転ばせたところにダウン攻撃!の戦法しか使ってなかった)けど、「シェンムー」の主人公がアキラと同じ技を使っていることで興味が出て、4のエヴォリューションをカードを使って遊び出したのがきっかけ。段位のシステムや、ルールを覚えていくたびにどんどん楽しくなっていった。ゲーセンでの対人戦の面白さを教えてくれたのもこれ。5R移植希望。

・サクラ大戦
 ギャルゲー(っぽく見える)というだけで発売当初は無視してました。しかしその後、サターン版の「天外魔境」をやって、制作者が「広井王子」ってだけで興味が出て、遊んでみることに。それから先は…言わなくてもわかりますよね?
5?そんなのありましたっけ?←これが本当の食わず嫌い。

・HALO(というかXbox)
 当時は洋ゲーム機の洋ゲーってだけで、全く興味なし。しかし、某部屋での4人対戦、2を見た時の衝撃で一気にハードユーザーに。某部屋をシステムリンク8人対戦環境にしたり、ポスター持ってきたり、授業のプレゼンで使ったりした犯人はこの私。洋ゲーとFPSの素晴らしさを教えてくれたゲーム。


まだまだあると思うけど、ぱっと出てくるのはこんなところでしょうか。しかし、こうして並べてみると、食わず嫌いだったのが今じゃ考えられないタイトルばかりですね。食わず嫌いだった分、食べてみた時の衝撃が大きかった所為かな?
ともかく、どれも今やお気に入りのゲームです。
Date: 2008/09/25(木) No.343


ブログはもうすこし待って uch
おひさしぶりです。新ブログ運営にむけてタグとの戦いにくじけそうです。
自分の思った通りのレイアウトに近づくまでは、もうしばらくこちらで。
今日はおばかなゲームを遊んでスカッとしましょう。


北米マケプレより、「pure」というバギーレースゲームを紹介。
いろいろな意味でヤバイ。まず人間離れしたスタントを繰り出すバギー少年のPVに圧巻。
ゲームとしてはそこまで目新しさは感じなかったのですが
ジャンプ中に技を繰り出すことができます。その技を綺麗に決まると
段階を踏んでよりエキサイトな技を繰り出せます。
この手のアクション決めてかっこよさを競うタイプのゲームって
ウエーブレースやトニーホークとか、こういうのを見せ合いっこの
楽しみ方をするゲームって洋ゲーでよく見る気がするんですがが
お国柄というヤツかしら。

ゲームの進行もテンポが良くて技に失敗して転んでもすぐに復活。
普通こんな堕ち方したら確実に死ぬけどwアクセル押しっぱなしでも
コースアウトすることもなくラフな気持で心地よく走れるのは
「バーンナウト」に近い爽快感でした。



もうひとつは「マーセナリーズ2」。国内マケプレに配信中のもの。
ムービーを見て、戦車をヘリコプターで吊ってるのをみて「遊びてえw」と思って。
一人でできる箱庭戦争ゲームでした。戦車とかヘリとかミサイルとか機銃とか
そういうのを人任せせず全部自分で動かしたいってひとにうってつけです。
なんか90年代のにおいがするのは気のせいかw
自分みたいにHALOでひとり戦場につっこむタイプに向いてると思う。
TPSなのでFPS慣れてない人も遊びやすいと思います。
リアルタイプのストーリー追うタイプの内容だったら敬遠しただろうけど
うまい体験版を配信してきやがったw
なんかすこしイっちゃってるB級主人公といい、ゲーム内の自由度も高くて
ストレス解消にはすごくよさそう。体験版は英語音声で
何を言われてるかとかなんとなく聞き取れるけど
これ日本語でやってほしいなw


どちらも戦略とか特に複雑なこと考えずに遊べるのがいい所だと思います。
ジオメトリーウオーズ2、そろそろ4000万点代超えられません…
Date: 2008/09/24(水) No.342


食わず嫌い 山田氏
昨日、PCでネットに繋ごうとしたら何故か繋がらず、少しぞっとした山田氏です。360は普通に繋がったから、余計に怖かった…。


先日、とある友人とゲームの話題で盛り上がってたんですが、そのとき思ったのが

「俺って食わず嫌いかも」

ってこと。もちろん、対象は食べ物ではなくてゲームのことです。

ゲーム大好き!とか言っておきながら、最近はもっぱらFPSかアクション、シューティングにジャンルが固定してる。しかもほぼ洋ゲー。360以外のハードで出てるゲームには、多少のことは調べるけど、余程のことが無いと触らないし、興味も向かない。360のゲームでも、評判が良くてもジャンルがRPGやシュミレーションってだけで、ちょっと距離を置いてしまう。

だからといって、RPGやシュミレーションが嫌いな訳じゃない。むしろ、好きなほうかも。ちょっと前に、何を思ったかドラクエ3と4を続けてクリアしたし、やっててすごく面白かった。だから、この前でた「インフィニットアンディスカバリー」も、買えばそれなりに楽しく遊べるんだと思う。「テイルズ」も多分そう。でも、なかなか手が出ない。どうしても、お店に行くと他のジャンルの気になっているゲームを手に取ってしまう。それは何故か。

まず考えられるのは、同じプレイ時間でどれだけ楽しめるか?ってこと。RPGやシュミレーションはゲームにもよると思いますが、じわじわと楽しみが深くなっていく感じですよね。逆に、FPSやアクションは短時間、そのとき一瞬一瞬の刹那的な楽しみが連続で来る感じ。FPSとかが大好きなのは、そういう部分があるんだと思う。
次に、過去、食わず嫌いを直そうと色んなジャンルに手を出した結果、とんでもなく面白くないゲームを引かされた苦い思い出が身に染み付いているのかも。サターン、ドリキャスで「これは面白そう!」と思って買ったゲームで、しょんぼりな思いをしたゲームが結構あるんですよ…逆にすごく面白かったゲームもありますが、その苦い経験が、一種のトラウマになってるのかもしれません。
あとは、一本一本のゲームに集中したい、巧くなりたい、というのがあるのかも。だから、それほど興味の無いゲームは触らない。そのゲームを買った以上、平均レベル以上は極めたいし、楽しみたい。FPSやアクションは、そう言う部分が如実に現れるから、遊んでいて達成感がある。RPGで「全キャラレベル99」とかは、それなりの達成感はあると思うけど…肌に合わない。

だから、「オーバーロードが面白い!」と勧められて、興味はあるし、やれば面白いんだろうけど、結局お店に行くと、まだ持ってなくて以前から気になってたFPSやアクションを買っちゃうんです。でも、たまには他のジャンルも楽しみたいって気持ちはある。その所為か、妙に「インフィニット〜」が気になる…でも、結局その日はPS2の「ファンタジーゾーンコレクション」買っちゃったしな…オパオパには負けるよ!

しかし、それでいい気がしてしまう山田氏でした。みなさんはどうですか?
Date: 2008/09/18(木) No.339



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